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公司人数一般在6—8人左右,技术占多数,美术多外包。启动资金30万左右,创始人可能有制作经验,其他人多需要重新开始培养。这类公司的成员,http://www.52xinyou.com/很少有愿意在产品出来之前去找投资的,则这类公司由于没有经验丰富的人,也没有充足的资金,往往举步维艰。唯有科学的运营和更多成员战略性的眼光才好不是说小团队就做不出好游戏,只是比例较低。大公司追求平稳,在人力、资源、市场、策划、公关、美术等都配备完美的情况下, 电话0311-80979837 qq1034656655 游戏不求上到排行榜前五,变得家喻户晓,只要游戏赚的钱大于投入,后期并能持续盈利。大公司追求长远发展,很多时候不会急进。大公司更重视树品牌,在品牌的光环下在努力创造精品游戏。